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#010 – Die falsche Königin

Der finale Kampf hat begonnen. Ein Kampf gegen die eigenen Freunde … eine Kampf gegen sich selbst. Doch auch die

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#009 – Am Tore vor dem Brunnen

Renie ist beschäftigt mit den Lumis, Spot versucht den Splitter wieder aus dem Brunnen zu holen und Sadwick? Sadwick wird

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#008 – Bei den Lumis

Um Spot aus der Gefangenschaft der Lumis zu befreien müssen wir uns der Umgebung anpassen. Spot muss zu einem Lumi

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#007 – Lebenslichter

Wir müssen uns beeilen. Ein Sucher bedroht die gesamte Gruppe und nur die Königin von Silence kann jetzt noch etwas

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#006 – Traurige Wendung

Nachdem wir nun fast alle Steinmühlen auf den Sockeln haben gilt es nun noch die Letzte zu aktivieren und dann

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#005 – Steinige Freundschaft

Da Noah vom Sucher aufgehalten wurde und nun schnell zum Camp zurück musste, machen wir uns mit Renie auf die

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#004 – Steife Schlangen, tiefe Krater

Um am Leben zu bleiben muss sich Renie den Weg durch das Skelett bahnen und den Angriff des Suchers abwehren.

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#003 – Der Sumpf-Brand

Die Zutaten für das bittere Gebräu um unseren Freund aus den Fängen der Fleisch fressenden Pflanze zu befreien sind gefunden.

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#002 – Abrisskommando: Spot

Um Kyra zu folgen müssen wir die Hilfe der süßen, kleinen Raupe Spot suchen. Doch diese steckt noch immer im